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Mostrando del 741 al 750 de 917 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: E.S.O.

EPV3.04Giro
Se presenta el giro de una señal de stop, donde con un deslizador se puede modificar la amplitud de giro que se señala con el trazo superpuesto a un círculo y donde también se muestra el centro de giro, marcado como el centro del círculo que se traza con la amplitud del ángulo. Es un recurso ideal para explorar el giro o rotación de figuras planas.

Divisor (concepto)
El applet contiene dos deslizadores. En uno de ellos se puede elegir un número cualquiera entre el 4 y el 60. Una vez seleccionado dicho número, el applet presenta un nuevo deslizador. El movimiento de este deslizador va mostrando diferentes parejas de divisores del número escogido, con una representación en disposición rectangular vinculada a la pareja de divisores mostrada, así como el listado completo de divisores.

Experimentamos en el laboratorio
Esta situación de aprendizaje introduce al alumnado en el trabajo científico mediante experiencias prácticas, seguras y contextualizadas. A lo largo de diez sesiones, se aprenden las destrezas básicas de la investigación —formular preguntas, elaborar hipótesis, medir, registrar y comunicar resultados— utilizando materiales habituales de laboratorio y herramientas digitales. El producto final será un cuaderno o póster de investigación presentado en un mini-congreso escolar.

Descubrimientos y colonización
Esta situación de aprendizaje aborda el proceso histórico que se inicia en 1492 con el descubrimiento de América y se prolonga con la conquista, colonización y organización del mundo colonial. A través de diez sesiones, el alumnado de 2.º de ESO analiza causas, hechos y consecuencias desde una perspectiva crítica e integradora. También se trabaja con fuentes históricas, mapas, textos y tareas cooperativas.

Internet seguro y ciudadanía digital
La presente situación de aprendizaje tiene como objetivo principal familiarizar al alumnado con los conceptos de seguridad en internet y ciudadanía digital, promoviendo un uso responsable, crítico y ético de las tecnologías. A través de un enfoque práctico y participativo, se abordarán los riesgos y las oportunidades del entorno digital, fomentando la creatividad, la innovación y la reflexión sobre el impacto social y ambiental de la tecnología.

El hueso y los movimientos en un mosaico
Applet de Geogebra que presenta una secuencia animada para construir la baldosa del hueso, después con la baldosa se diseña el mosaico y se termina con el estudio de las simetrías de la composición.

Un día en el colegio: rutinas escolares y materias preferidas
Esta situación de aprendizaje dota al alumnado de la terminología y la conjugación básica para moverse por la ciudad en lengua francesa. Adicionalmente, incluye una reflexión crítica ante los retos éticos de nuestro tiempo.

Raíz entera
Se representa las distintas raíces de cuadrados perfectos, mostrando la representación gráfica, simbólica y la información de todos ellos.

Aumentos y disminuciones porcentuales
Cálculo de la cantidad inicial o el porcentaje en un aumento o disminución porcentual del precio de un producto.

Elaboración del primer currículum vitae
Esta situación de aprendizaje tiene como objetivo que el alumnado comprenda la importancia del CV como carta de presentación y aprenda a elaborarlo de forma clara, atractiva y adaptada a diferentes oportunidades. Se trabajará mediante dinámicas participativas y digitales para descubrir qué es un currículum, cómo cuidar la primera impresión, identificar logros y habilidades personales, estructurar y diseñar su CV, y utilizarlo en estrategias de búsqueda de empleo. El proceso culminará con la creación y presentación de su primer currículum completo, reforzando la idea de que este documento es una herramienta clave para abrir su futuro académico y profesional.



























