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Mostrando del 1011 al 1020 de 1166 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: Castellano

¡Empezamos a trabajar!
El eje fundamental de esta propuesta es la creación de una página web como medio de dar a conocer una entidad sin ánimo de lucro en la que les gustaría participar. A través de las actividades y tareas del proyecto, el alumnado se acerca a diferentes tipos textuales necesarios para la creación de la web y además participa de manera colaborativa en su creación y diseño. Quiere conseguir, a través del desarrollo de las competencias específicas del área, los siguientes objetivos didácticos:
- Producir textos escritos y multimodales coherentes, cohesionados, adecuados y correctos, atendiendo a las convenciones propias del género discursivo elegido.
- Seleccionar y contrastar información procedente de diferentes fuentes.
- Adoptar hábitos de uso crítico, seguro y sostenible de las tecnologías digitales.
- Cooperar de manera eficaz en el trabajo en grupo y reflexionar sobre el propio uso de la Lengua.
Los Súper Matihéroes
El recurso es un proyecto de gamificación de contenidos aplicado a 5º de primaria basado en la narrativa de los súper héroes. Nuestro alumnado, tanto de forma individual como a través de sus equipos cooperativos, tiene que superar retos basados en el currículo de matemáticas.

¡Que comience la función!
Itinerarios ligados por tareas para Matemáticas de 3º ESO.

Algo se oculta tras las letras
Itinerarios ligados por tareas para Matemáticas de 3º ESO.

Aproximándose a la solución
Itinerarios ligados por tareas para Matemáticas de 3º ESO.

Thales y Pitágoras
Itinerarios ligados por tareas para Matemáticas de 3º ESO.































