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  • Trato

    Nada es gratis

    La segunda edición del NOOC "Condiciones de uso, BigData y economía de la red" sigue su curso y ha llegado el momento de anunciar el evento de facilitación en directo que tendrá lugar hoy lunes 20 de abril a las 18:00 hora peninsular española y que en esta ocasión tomará la forma de un TwitterChat.…

  • imagen VR 3

    Tercera semana #VRMooc 4ª edición

    Ya estamos en la tercera semana de nuestro #VRMooc sobre “Realidad Virtual en Educación” de AprendeINTEF, con la unidad titulada Creación inmersiva mediante fotografía 360º. En esta tercera unidad, estamos aprendiendo a crear recursos inmersivos mediante fotografía esférica con las que podremos utilizar los sistemas de Realidad Virtual no solo a nivel de consumidor, sino también…

  • Apretón de manos digital

    ¿Aceptas los términos y condiciones de este NOOC? #CuandoAceptasDIG

    Te damos la bienvenida a la segunda edición del NOOC "Condiciones de uso, BigData y economía de la red" (#CuandoAceptasDIG) que contribuye al desarrollo y mejora de la Competencia Digital Docente. Concretamente, esta experiencia de aprendizaje abierto en colaboración te ayudará a alcanzar el nivel A2 de la competencia 4.2. Protección de datos personales e identidad digital, del Área…

  • Primera semana del MOOC

    Iniciamos el MOOC «Educación en derechos de infancia y ciudadanía global»

    Este martes, 14 de abril de 2020, arranca la primera edición del MOOC "Educación en derechos de la infancia y ciudadanía global" #EducaDerechosMOOC. En este curso conoceremos cómo podemos influir positivamente en el clima escolar y en el desarrollo de cada estudiante cuando adoptamos un enfoque de derechos de la infancia en nuestra labor docente.…

  • Imagen fondo ciber seguridad

    Seguimos formándonos con los siguientes NOOC sobre Seguridad digital

    Una vez finalizados los NOOCs anteriores sobre Seguridad digital, traemos nuevas nano experiencias de aprendizaje que te ayudarán a alcanzar las cuatro competencias del Área 4. Seguridad  que establece el Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente (MCCDD). Al igual que en NOOCs de AprendeINTEF anteriores, el tiempo de dedicación es de aproximadamente de tres horas y…

  • imagen VR 2

    Balance de la segunda semana #VRMooc 4ª edición

    Segunda semana #VRMooc 4ª edición    Hemos llegado al final de la segunda unidad del #VRMooc, el MOOC sobre “Realidad Virtual en Educación” después de haber dedicado estos días a descubrir los diferentes formatos de contenido de Realidad Virtual inmersiva, seleccionar contenidos inmersivos en función de sus destinatarios y su uso en el aula. El reto de la semana ha consistido en pensar propuestas didácticas para el aula, a…

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    Balance de la quinta y última semana de #GamificaMooc

    Llegamos al quinto y último nivel del MOOC “Gamificación en el aula” tras un recorrido de cinco largas semanas en las que los participantes han ido creando una experiencia gamificada que, en este último tramo han pulido para que resulte coherente, atractiva y provoque las ganas de recorrerla. Así, a nivel de Bachillerato y ciclos,…

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    MOOC «Educación en derechos de la infancia y ciudadanía global» #EducaDerechosMOOC

    En colaboración entre UNICEF y el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF), tenemos el placer de anunciaros el MOOC "Educación en derechos de la infancia y ciudadanía global"- #EducaDerechosMOOC En este curso trataremos la ciudadanía global, los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) o la educación para el desarrollo. Son conceptos…

  • Iniciamos la segunda unidad

    Iniciamos la segunda unidad de #VRMooc 4ª edición

    Ayer empezamos la segunda unidad de nuestro MOOC sobre “Realidad Virtual en Educación” denominada “Consumo de contenidos: tipologías y formatos”. En ella se están abordando cuestiones relacionadas con los tipos de contenidos de Realidad Virtual inmersiva disponibles actualmente y su posible uso educativo. Esta semana los participantes: Conocerán diferentes formatos de contenido de Realidad Virtual…

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    #GamificaMooc comienzo unidad 5

    Llegamos al final del juego. Entramos en el último nivel del MOOC "Gamificación en el aula” y solo queda el último esfuerzo para que la experiencia creada sea coherente, atractiva y provoque las ganas de recorrerla. Solo nos queda revisar y ajustar algunos de los contenidos que hemos visto para completar nuestra misión y hacer…