Buscador global
Mostrando del 1811 al 1820 de 7098 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula

Rúbrica para evaluar un vídeo en inglés / Rubric for assessing a video
Materiales del REA «What a digital world!» del proyecto EDIA.

Rúbrica para noticia en el periódico / Assesment rubric for writing a news paper
Rúbrica creada para el REA del Proyecto EDIA «Writing a newspaper«.

Rúbrica para texto descriptivo / Assesment rubric for descriptive text
Rúbrica creada para los REA del proyecto EDIA «English Speaking Cities«.

Investigando la clasificación de los seres vivos
Este REA es una propuesta didáctica que trabaja la clasificación de los seres vivos. Es una situación de aprendizaje, donde los estudiantes realizan diferentes tareas competenciales que tienen como objetivo una producción final que los globaliza Las tareas se presentan en forma de retos investigativos variados que van desarrollando, desde el origen de la vida, hasta la comprensión de la necesidad de su clasificación. Todas las tareas, experimentos de laboratorio, debates con controversias científicas, construcción y uso de claves dicotómicas, juegos…se complementan con un trabajo final digital.

Rafael Narbona. Día Mundial de la Lucha contra la Depresión
En el Día Mundial de la Lucha contra la Depresión, Fede Cardelús y el filósofo y escritor Rafael Narbona reflexionan sobre esta enfermedad y cómo afrontarla.

Protocolo EMICI de actuación escolar ante el Ciberbullying
Website informativo sobre el protocolo realizado por el EMICI con la colaboración del Dpto. Educación del Gobierno Vasco

Todo a babor: de vuelta por el mundo
Proyecto de Infantil que surge a raíz de la conmemoración del V Centenario de la I Vuelta al Mundo en que el alumnado trabaja en torno a unos contenidos históricos que pongan el acento sobre la idea de que los seres humanos constituimos una sola especie y que los logros de la Humanidad son de todas y todos, favoreciendo un concepto de inclusión global en el aula.

Guía de uso de H5p
La Guía pretende servir como punto de referencia para acercarse al mundo de la creación de contenidos interactivos con H5P. No es una guía teórica sino puramente práctica y enfocada a la creación, edición y publicación de contenidos. Puede leerse de forma secuencial ya que tiene una estructura lineal coherente, o abriendo aquellos temas que más interesen al lector ya que la comprensión de cada apartado no depende de los anteriores.

Cónicas. Sistemas de ecuaciones cuadráticas
Se muestra un sistema de dos ecuaciones cuadráticas que debe ser resuelto por el alumno. Se muestran las soluciones analítica y gráfica.

Lanzamiento de un dado: simulación y recuento de resultados
En esta actividad podrás simular una gran cantidad de lanzamientos de un dado y controlar sus resultados mediante una tabla de frecuencias y su correspondiente diagrama de barras.



























