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Mostrando 10 de 10 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: Recurso externoContenido interactivo
Amy_16, una historia de sextorsión
Pack multimedia educativo para la prevención de la sextorsión y la violencia digital de género.
Configuraciones básicas de privacidad y seguridad en videoconsolas
Las videoconsolas son el objetivo de muchos ciberdelincuentes. Revisa los diferentes casos de la actividad, descubre las amenazas y aprende a protegerte de ellas.
Acepto o no acepto: revisando los permisos de las apps
Simulación con 5 aplicaciones del móvil. ¡Analiza y decide a cuál le concedes permisos de acceso a tu información!
Juegos didácticos interactivos
Aprender a comunicarse en Internet es una tarea imprescindible para la prevención de riesgos en los menores.
No al cibercontrol
Cualquiera de las conductas que mencionamos en este recurso se considera cibercontrol.
Plan Digital Familiar
El objetivo del plan digital familiar es dar pautas a las familias sobre el uso de la tecnología en casa, con base científica.
Ciberbullying o ciberacoso escolar
Contenido digital e interactivo para el estudio online del ciberacoso escolar (ciberbullying).
Test autoevaluación
Listado de tests de cibeseguridad para poner a prueba tus conocimientos.
Cómo elegir un Juguete conectado
A través de este diagrama, llegarás a tomar la mejor decisión para comprar un juguete conectado.
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