Experiencias educativas inspiradoras

Desde el Ministerio de Educación y Formación Profesional y más concretamente desde el INTEF, se considera fundamental poner en valor la labor transformadora y motivadora que llevan a cabo los docentes y centros educativos, pero no sólo poner en valor si no que es fundamental mostrar a los demás dicha labor.

Los centros educativos están llenos de grandes y buenos proyectos que transforman día a día el ámbito educativo en mayor o menor medida.

Es por ello que bajo estas premisas nace el proyecto:

“Experiencias Educativas Inspiradoras”

  • Experiencias ya que estos proyectos han sido desarrollados y puestos en práctica.
  • Educativas, porque han sido llevadas a cabo por docentes y centros educativos en el ámbito de la educación
  • Inspiradoras, porque pretenden guiar, motivar y ayudar a que otros docentes o centros desarrollen propuestas similares en sus entornos laborales.
Pantallas de experiencias educativas inspiradoras

¿Qué son?

Proyectos realizados por docentes o centros que buscan mejorar algún aspecto del ámbito educativo con efecto transformador y en el que el uso de las tecnologías esté presente.

Las experiencias deben haber sido puestas en práctica y tener un recorrido significativo en el entorno educativo donde se han aplicado.

Se busca por tanto crear una biblioteca de experiencias y ponerla a disposición de cualquier docente, así como poder contactar con los autores de los proyectos.

¿Por qué?

Porque es importante dar visibilidad y mostrar los buenos proyectos que son desarrollados por docentes y centros.

Porque los propios docentes pueden servir de ejemplo, guía y motivación para que otros se animen a llevar a cabo proyectos de transformación.

Porque es importante poner en valor la labor docente y su efecto transformador en la educación actual.

Etapa educativa

Área/Materia

Metodología

Premiadas

Mostrando 10 de 169

  • Entradilla Cartas portuguesas

    Cartas portuguesas desde las trincheras 🏆

    Experiencias educativas inspiradoras nº 169

    Experiencia premiada Premios Nacionales2024
    • E.S.O.
    • Geografía e Historia
    • Aprendizaje basado en proyectos
    • Herramientas digitales

    Experiencia educativa en la que los alumnos y alumnas de 4º de ESO del IES Giner de los Ríos aceptaron el reto de rescatar del olvido a los combatientes portugueses del Cuerpo Expedicionario Portugués (CEP), quienes lucharon en la Primera Guerra Mundial y fueron brutalmente masacrados en la batalla de La Lys. La historia de estos jóvenes se convirtió en cartas, podcasts y chats virtuales que formaron parte de una exposición en el centro y continúan presentes en la Red.

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  • Entradilla cli clic

    Click, click, ratón, pantalla… 🏆

    Experiencias educativas inspiradoras nº 168

    Experiencia premiada Premios Nacionales2024
    • Primaria
    • Herramientas digitales
    • STEM / STEAM

    Nuestra experiencia nace de la importancia que para nosotros tiene la educación como herramienta para el desarrollo de habilidades que ayude a nuestros alumnos a ser más autónomos en la vida. Esto cobra aún más relevancia, cuando se trata de Alumnos con Necesidades Educativas Especiales, a los cuales tenemos que preparar para tomar decisiones, enfrentarse a nuevos retos y saber desenvolverse en situaciones nuevas.

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  • ENTRADILLA_TeReto

    ¡Te reto!🏆

    Experiencias educativas inspiradoras nº 167

    Experiencia premiada Premios Nacionales2024
    • FP
    • Comercio y Marketing
    • Aprendizaje basado en retos
    • Metodología activas

    ¡Te Reto! Es una innovadora metodología de Aprendizaje Basado en Retos (ABR). A través de retos, distribuidos a lo largo de los cursos de 1º y 2º del ciclo de Grado Medio en Actividades Comerciales, los estudiantes desarrollan competencias transversales y específicas del sector comercial, donde se enfrentan a situaciones reales de planificación, gestión y dinamización del punto de venta.

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  • ENTRADILLA_REAlizando tu futuro_FP al estilo REA

    REAlizando tu futuro: Formación Profesional al estilo REA 🏆

    Experiencias educativas inspiradoras nº 166

    Experiencia premiada Premios Nacionales2024
    • FP
    • REA
    • Tecnologías digitales
    • Aprendizaje basado en proyectos
    • Gamificación/ Ludificación
    • Metodología activas

    Este proyecto busca suplir la falta de materiales educativos específicos y actualizados de Formación Profesional mediante la creación de Recursos Educativos Abiertos (REA) de diferentes temáticas como informática, comunicaciones y eficiencia energética.

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  • INVESTIGANDO FP

    Investigando en la FP: desarrollo de la competencia científica 🏆

    Experiencias educativas inspiradoras nº 165

    Experiencia premiada Premios Nacionales2024
    • FP
    • Desarrollo de la Competencia Científica
    • Herramientas digitales
    • Metodología activas

    A través del aprendizaje por indagación y la utilización de herramientas TIC, el alumnado ha desarrollado trabajos experimentales en el laboratorio, analizado datos y presentado sus resultados en formato de informe y póster científico.

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  • Solarteca Recursos Educativos Abiertos para energía solar fotovoltaica

    SOLARTECA: Recursos Educativos Abiertos para energía solar fotovoltaica 🏆

    Experiencias educativas inspiradoras nº 164

    Experiencia premiada Premios Nacionales2024
    • FP
    • Aprender haciendo/ learning by doing
    • Herramientas digitales

    En esta experiencia educativa se ha proporcionado al alumnado una serie de Recursos Educativos Abiertos para mejorar el aprendizaje sobre las instalaciones solares, realizando simulaciones interactivas, comprobando resultados y diseñando instalaciones.

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  • JaqueMateS

    Experiencias educativas inspiradoras nº 163

    • Primaria
    • Matemáticas
    • Aprendizaje basado en juegos

    Propuesta pedagógica que promueve la utilización del juego del ajedrez como una herramienta transversal dentro del ámbito educativo, compartiendo la idea del Dr. Emanuel Lasker: «La misión del ajedrez en las escuelas no es la erudición de sacar maestros del ajedrez. La educación mediante el ajedrez debe ser la educación de pensar por sí mismo».

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  • Creando una guía para la inclusión laboral

    Experiencias educativas inspiradoras nº 162

    • FP
    • Servicios Socioculturales y a la Comunidad
    • Aprendizaje basado en proyectos
    • Aprendizaje cooperativo
    • Aprendizaje servicio

    Proyecto educativo que nace como consecuencia de la dificultad de acceso que tienen las personas con discapacidad intelectual a empresas del mercado laboral ordinario, detectada por parte de la asociación Har-Eman. El alumnado del CFGS de Integración Social de EGIBIDE, concienciado por este hecho, crea una guía de buenas prácticas para visibilizar la capacidad de este colectivo para desempeñar labores profesionales y aportar valor social a las empresas.

     

     

     

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  • Maqueta tiflológica de Picasso

    Experiencias educativas inspiradoras nº 161

    • FP
    • Edificación y Obra Civil
    • Electricidad y Electrónica
    • Aprendizaje basado en proyectos
    • Aprendizaje servicio

    Proyecto educativo interdisciplinar llevado a cabo por alumnado de FP de los ciclos de Proyectos de Edificación y Mantenimiento Electrónico, para la creación de una maqueta táctil que aportase información oral sobre el pintor Pablo Ruiz Picasso. De esta manera se contribuye a garantizar la accesibilidad universal a la cultura a personas con deficiencias visuales.

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  • La historia del peregrino Santiaguino

    Experiencias educativas inspiradoras nº 160

    • Infantil

    Experiencia educativa dirigida a alumnado de Infantil y Primaria que, a través de las metodologías activas (fundamentalmente ABP y gamificación), pretende aproximarlo a la importancia de su localidad (Alcuéscar) como parte fundamental del patrimonio inmaterial, paisajístico, artístico, histórico, cultural, etc., por ser zona de paso del Camino de Santiago / Vía de la Plata.

     

     

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