﻿WEBVTT

00:00:04.340 --> 00:00:06.060
-¡Arlequina, Arlequina!

00:00:06.100 --> 00:00:09.340
¡Empieza una nueva partida
de este emocionante juego

00:00:09.380 --> 00:00:12.100
que estamos jugando
con un montón de gente más!

00:00:12.140 --> 00:00:14.020
A ver qué me toca,
a ver qué me toca...

00:00:14.060 --> 00:00:15.980
¡Ojalá me toque ser el impostor!

00:00:16.020 --> 00:00:18.940
-No, ¡ojalá me toque
a mí ser la impostora!

00:00:18.980 --> 00:00:20.500
-¡Uy! ¡A ver, a ver!

00:00:20.540 --> 00:00:22.580
-A ver qué nos toca.
-A ver qué me toca...

00:00:26.580 --> 00:00:30.820
Bueno, pues ya sabemos
el papel que tenemos cada uno.

00:00:30.860 --> 00:00:33.460
-Ya lo sabemos.
-Vamos a empezar a jugar.

00:00:33.500 --> 00:00:37.660
-Orilo, ¿te vienes conmigo
a realizar una importante misión?

00:00:37.700 --> 00:00:39.100
-¡Sí, vale!

00:00:39.860 --> 00:00:42.100
¡Un momento, Arlequina!

00:00:42.140 --> 00:00:44.700
¿Por qué quieres
que vayamos tú y yo solos

00:00:44.740 --> 00:00:45.980
a hacer una misión?

00:00:46.020 --> 00:00:49.220
¿No será que te ha tocado
ser la impostora?

00:00:49.260 --> 00:00:50.660
-¡Pero qué va, Orilo!

00:00:50.700 --> 00:00:53.660
Si sabes que a mí nunca
me toca ser la impostora.

00:00:53.700 --> 00:00:56.620
Te digo que vayamos juntos
porque siempre es más divertido,

00:00:56.660 --> 00:00:58.900
y es mucho mejor ir de dos en dos.

00:00:58.940 --> 00:01:02.579
Imagina que en medio de la misión,
Orilo, se nos apaga la luz.

00:01:02.620 --> 00:01:04.940
Mucho mejor estar los dos juntos.

00:01:04.980 --> 00:01:07.339
-No sé, no sé, Arlequina...
-¡Orilo!

00:01:08.020 --> 00:01:12.140
¿No será que quieres quedarte
porque necesitas estar tú solo

00:01:12.180 --> 00:01:15.339
para eliminar al resto de jugadores

00:01:15.380 --> 00:01:17.500
porque en realidad
eres tú el impostor?

00:01:17.540 --> 00:01:21.340
-¡Pero si nunca me toca
ser el impostor, Arlequina!

00:01:21.380 --> 00:01:23.820
-¡Hasta que te toca!
-¿Pues sabes qué?

00:01:23.860 --> 00:01:26.700
Vamos los dos
a hacer la misión juntos,

00:01:26.740 --> 00:01:28.540
y te demuestro
que no soy el impostor.

00:01:28.580 --> 00:01:31.020
-Hala, vamos los dos a la misión.
-¡Vamos allá!

00:01:31.060 --> 00:01:33.220
¡Tres, dos, uno!

00:01:34.060 --> 00:01:35.940
-¡Guau, Orilo!

00:01:35.980 --> 00:01:39.260
Creo que nuestra misión
es conectar todos estos cables.

00:01:39.300 --> 00:01:42.540
-Pero Arlequina, estamos
completamente solos

00:01:42.580 --> 00:01:43.820
en esta habitación.

00:01:43.860 --> 00:01:47.060
-No, tú ni caso, Orilo.
Céntrate en la misión, conecta.

00:01:47.100 --> 00:01:48.100
Conecta cable.

00:01:48.140 --> 00:01:50.860
No, hombre, no.
Los colores con los colores.

00:01:50.940 --> 00:01:53.020
¡Céntrate, céntrate!

00:01:53.060 --> 00:01:54.980
-Con el azul... Esto no va.

00:01:56.140 --> 00:01:57.220
-¡Toma!

00:01:59.420 --> 00:02:02.060
-¡Me has eliminado!
-¡Te he eliminado!

00:02:02.220 --> 00:02:04.780
-Por eso me has traído
a esta habitación

00:02:04.820 --> 00:02:06.060
en la que no había nadie.

00:02:06.100 --> 00:02:08.180
¡Seguro que lo tenías todo planeado!

00:02:08.220 --> 00:02:10.100
Qué lista eres, Arlequina.
-¡Sí!

00:02:10.340 --> 00:02:11.620
Soy la impostora.

00:02:11.660 --> 00:02:13.820
Así que me voy
a por otros participantes

00:02:13.860 --> 00:02:15.100
que pueda eliminar.

00:02:15.140 --> 00:02:16.700
Ahí te dejo, vamos para allá.

00:02:20.140 --> 00:02:22.700
-En casa, ¿has reconocido el juego?

00:02:22.740 --> 00:02:23.860
-¡Seguro que sí!

00:02:23.900 --> 00:02:26.980
Se parece muchísimo a uno
que se llama "El pueblo duerme",

00:02:27.020 --> 00:02:30.740
lo que pasa es que lo hemos adaptado
para hacerlo mucho más divertido.

00:02:30.780 --> 00:02:33.380
-¿Y tú qué?
¿Te atreves a adaptar un juego

00:02:33.420 --> 00:02:35.420
para hacerlo aún más emocionante?

00:02:35.460 --> 00:02:38.900
¿Sí?
¡Pues ya tenemos reto!

00:02:49.900 --> 00:02:52.700
-Lo primero que tienes que hacer
es seleccionar un juego

00:02:52.740 --> 00:02:54.620
que conozcas o que no.

00:02:54.660 --> 00:02:57.340
Si no lo conoces es
incluso más divertido,

00:02:57.380 --> 00:02:59.060
así exploras nuevos juegos.

00:02:59.100 --> 00:03:00.860
-En el que hemos jugado nosotros,

00:03:00.900 --> 00:03:03.420
había una nave espacial
con una gran tripulación.

00:03:03.460 --> 00:03:06.300
Cada persona que juega
tiene un personajes.

00:03:06.340 --> 00:03:10.140
Está la capitana,
el chef, la ingeniera...

00:03:10.180 --> 00:03:12.740
y, por supuesto, el impostor.

00:03:12.780 --> 00:03:16.260
El impostor debe ir eliminando
a los demás jugadores

00:03:16.300 --> 00:03:19.100
dándoles con el bastón en la cabeza,

00:03:19.140 --> 00:03:22.060
mientras que los demás
tienen que reunirse

00:03:22.140 --> 00:03:24.180
para delatar al impostor.

00:03:24.220 --> 00:03:26.740
El impostor gana
si consigue eliminar

00:03:26.780 --> 00:03:28.060
a toda la tripulación.

00:03:28.100 --> 00:03:30.660
-Pero puedes inventarte
nuevas situaciones.

00:03:30.700 --> 00:03:33.980
¿Qué tal si nos vamos
al antiguo Oeste?

00:03:34.020 --> 00:03:36.820
Donde estén
los sheriff, los indios...

00:03:36.900 --> 00:03:40.780
Incluso puede hacer una herrera
o una buscadora de oro.

00:03:40.820 --> 00:03:43.380
Y, por supuesto, el impostor,

00:03:43.420 --> 00:03:46.180
que puede ir eliminando a la gente,
se me ocurre,

00:03:46.220 --> 00:03:47.940
con una cuerda, con un lazo.

00:03:47.980 --> 00:03:50.580
Y los tiene que atrapar
como los cowboys.

00:03:51.540 --> 00:03:52.740
-Ahora es tu turno.

00:03:52.780 --> 00:03:56.500
Elige un juego
y cámbiale las normas como quieras

00:03:56.540 --> 00:03:59.460
para hacerlo más emocionante
y más divertido.

00:03:59.500 --> 00:04:02.340
Lo único que tienes que hacer
es echarle imaginación.

00:04:02.380 --> 00:04:03.540
¡Ey, ey, Orilo!

00:04:04.060 --> 00:04:06.340
¿Jugamos otra partida?
Mira lo que tengo.

00:04:06.380 --> 00:04:10.020
-No sé yo
si fiarme de ti, Arlequina.

00:04:10.540 --> 00:04:12.500
Bueno, va, jugamos otra vez.

00:04:12.540 --> 00:04:15.300
A ver si ahora me toca
ser el impostor.

00:04:15.380 --> 00:04:18.620
Nosotros nos vemos
en nuestra próxima aventura, ¡adiós!