Hola, niños y niñas, ¿os gustan los cuentos de animales?
Sí, esos que suceden en una granja
y los animales de ayudan unos a otros.
Os voy a contar una cosa, mirad lo que tengo.
Tenemos un ratón que se llama Melitón,
que es muy pequeño, pero siempre está ocupado.
También hay un conejo, el señor conejo.
Es muy limpio y ordenado, pero no le importa compartir
su madriguera con quien lo necesite.
Y también un cerdo, el cerdo Rodrigo.
Es muy sucio, pero cuenta unas historias superdivertidas
y los mejores cuentos para dormir.
Bueno, como veis, los personajes son todos diferentes.
Cada uno tiene unas características.
Uno es tímido, el otro es divertido, el otro es asustadizo.
Pasa un poco como en la vida, que todos somos un poco diferentes.
Y así nos tenemos que ayudar unos a los otros.
Yo, cuando quiero inventar un personaje, hago una cosa, mirad.
Pues tengo un bote en el que meto
las características de cada personaje.
A ver, por ejemplo, la vaca Tomasa.
La vaca Tomasa es grande. ¡Uy, madre! Es muy grande.
Es muy orgullosa, piensa que los demás son
demasiado pequeñitos.
Es una recién llegada a la granja.
Y también tengo por aquí que no le gusta la soledad.
No le gusta estar sola.
Yo creo que a casi nadie le gusta estar solo.
Por último, no es cabezota.
Por eso, cuando se da cuenta de que necesita ayuda,
no le cuesta dar su brazo a torcer.
Esto de dar el brazo a torcer... Ay, sí, ya sé.
Es que te cuesta reconocer que te has equivocado
y que necesitas la ayuda de los demás.
¿A vosotros os ha pasado alguna vez?
A mí nunca.
(Maullido)
Bueno, sí, Valentina, tienes razón.
A veces me pasa, a veces me cuesta reconocer
que me he equivocado y no le quiero dar la razón a los otros.
Pero al final, lo hago.
No me cuesta al final dar mi brazo a torcer.
Bueno, bueno, ya hemos llegado al reto.
Una importante editorial me ha encargado personajes
para un cuento nuevo, por eso me he puesto la bata
y el casco de inventar.
Pero tengo un problema, me he quedado sin ideas.
Necesito ayuda, igual que la vaca Tomasa.
¿Os atrevéis a ayudarme? ¿Os animáis?
Uf, me he quitado el casco porque cuento con vuestra ayuda.
Necesito que inventéis al menos dos personajes.
Y para hacerlo, vamos a utilizar mi método secreto.
Atención a los pasos.
Primero, cogemos un bote.
Puede ser de cristal, o de cartón, o de lo que tengas por casa.
Cada bote va a ser un personaje.
Después, pensamos en los personajes.
Pueden ser explotadores de una historia de aventuras
de mundos lejanos, o de unos niños y niñas
que van a hacer fiesta sorpresa para una amiga del cole.
(Maullido)
Vale, sí, Valentina, también pueden ser unos gatitos.
Una vez que has pensado unos personajes,
ponles un nombre divertido; como Dormilón, o Tomasa.
Ahora, dibujamos en una cartulina las características físicas
de esos personajes.
Si son aventureros exploradores, les ponemos una mochila, un gorro.
Si son niños y niñas de la fiesta sorpresa,
pues las caritas sonrientes.
Y si son los gatos, orejas puntiagudas y bigotes.
Mirad, yo ya he hecho este.
Ha quedado bien, ¿verdad?
Bueno, cuando ya tenemos todo eso, viene la parte más importante.
Tenemos que definir las características que no se ven.
Si son simpáticos o gruñones, divertidos o aburridos.
Valientes o cobardes.
Y así sabremos en qué necesitan ayuda.
Por ejemplo, Valentina. Valentina es simpática.
Un poco impertinente.
(Maullido)
Bueno, vale, Valentina, solo un poquito.
También es amable, dormilona y le gusta mucho comer.
Vamos a ver, yo tengo por aquí ya las características.
Mi dibujo de antes.
Impertinente, le gusta mucho comer.
OK, perfecto.
Podemos decorar el bote y así sabremos
que es el de nuestro personaje gato, Valentina.
De esta manera, nunca se te olvida.
Y además, puedes tener una colección de personajes.
¿Qué os parece? ¿Seguís creando los vuestros?
Muy bien, pues os animo a que utilicéis mi método secreto
para crear personajes, con sus características externas
y con sus características internas.
Voy a seguir aquí trabajando con Valentina,
que nos faltan un par de personajes para nuestra historia.
Muchas gracias por vuestra ayuda, nos vemos pronto.